华视教育|你不知道的C4D外部合成
创建时间:2019-08-09 18:02 作者:华视集团点击数:
作为一名CG弟子,看电视的时候总是会有意无意的关注广告。
大家应该经常能在电视上看到一些手机、电视或者电脑等带屏幕的广告吧。
其中又经常有一些展示屏幕的画面。屏幕里那么多炫酷的镜头难道都是实拍的吗?
 
答案是否定的。
 
我们能够看到的画面基本上运用从C4D软件,进行的后期制作完成的。
C4D是当今影视后期合成行业、栏目包装行业用的比较多的一款软件。
 
今天为大家分享一个人关于C4D外部合成的案例。
 
 
(下面以手机举栗...啊呸...举例)
 
 
 
方法一
 
在三维软件里做好手机的模型、材质、动画之后,
再到后期软件里面对屏幕进行跟踪合成。
 
弊端:需要跟踪,动画太复杂的话跟踪难。
 
方法二
 
在三维软件里面给屏幕添加材质球,在材质球的颜色选项里面
选择我们想要放在屏幕上展示的视频或者图片素材。
 
弊端:渲染慢、需要修改的话要重新到C4D里面渲染。
 
方法三
 
就是使用咱们今天要介绍的C4D外部合成标签。
弊端:最大的弊端就是没有弊端。
 
详细文字教程如下
 
1.新建一个立方体,把Z轴的厚度调整为0(注意一定要是Z轴),然后和你的屏幕对齐。
 
 
 
2.给立方体添加外部合成标签,勾选实体,X尺寸和Y尺寸改成立方体的X尺寸和Y尺寸。(不识别小数)
 
 
 
 
 
 
3.导出aec文件。
 
 
 
这样到AE之后只要把我们的aec文件中的实体替换成我们的素材就可以啦~
 
 
 
导入AE之后我们的立方体就变成了一个红色的图层(如下图)
 
 
 
 
然后对我们的红色图层进行预合成,合成选项选择第一项;
 
 
 
然后进入到合成里面把我们想放在屏幕上的素材放上去就可以啦~


 

这样做的好处有:
 
1.不怕跟踪难,这个方法只要简单的在C4D里面对一下位置就可以,
不管多复杂的镜头都可以很稳定的跟踪上。
 
2.不怕修改,如果在C4D里面把屏幕里要展示的视频素材放进去之后,
如果需要替换一段素材,就需要重新到C4D里面渲染一遍,
再到AE里面渲染一遍,浪费了太多时间。
使用外部合成的话只需要到AE里面替换素材就可以啦~
 
 
Ps:此方法适用于三维模型而不是实拍。
 

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